我只射击
保持不释放武器技能,每5秒增加30%伤害,最多10层,释放技能清零。
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保持不释放武器技能,每5秒增加30%伤害,最多10层,释放技能清零。
保持不射击,每秒增加30%伤害,最多10层,开枪命中清零。
换弹速度+18%,换弹后,10秒内弹道+2。
武器命中有 5% 概率产生爆炸伤害(CD1秒)
子弹穿透+3。
释放武器技能30%概率刷新技能使用次数。
攻击概率恢复10%生命值,生命越低概率越高。
每次射击50%概率弹道+2(CD1秒)。
释放武器技能后普攻附带技能伤害的35%。
爆炸伤害增加130%,造成多次伤害后可获得急速狂热(CD13秒)。
近战武器攻速伤害提升50%,伤害提升250%,且命中回复10点生命。
加入1个红扭蛋和4个金扭蛋,红扭蛋效果:急速狂热一直存在,死亡后清空。每11秒抽1个扭蛋。
增加暴击、暴伤和移速,每次暴击恢复30点生命(CD2秒)。
弱点伤害增加30%,命中弱点最高叠加10层。
技能充能效率提升250%,命中和击败目标也能直接充能。
爆炸命中可以发射2发跟踪导弹,如果仅命中1个单位,则发射5发跟踪弹(CD2秒)。
子弹为0时,每秒释放冲击波,持续5秒。每1%换弹速度提升提升冲击波2%伤害。
每造成10000点伤害,会在命中的目标位置生成2枚兽神榴弹。
暴击获得2%移速,持续10秒,可叠50层,损失血量清空增益。每1%移速转化4%伤害加成。
武器射击伤害+36%
武器技能伤害+60%
武器技能充能效率+50%
暴击率+20%
暴伤+40%
伤害减免+20%
弱点伤害增伤+20%
爆炸伤害+45%
武器射击伤害+36%
武器技能伤害+60%
全伤害提升+24%
全伤害提升+24%
弹射-1,弹道+2
命中敌人5次,对其造成1次电弧伤害(CD5秒)。
模式切换过充15发子弹(CD10秒)。
爆炸范围减少5%,伤害增加30%。
单次攻击命中多个目标可以为武器技能充能3%。
可分裂炮弹分裂出的小榴弹个数增加2,且每枚小榴弹爆炸伤害提高。
每次开火连续发射榴弹数量+1。
武器变为独头弹,但伤害提升600%。
武器累积造成100次伤害后,造成大范围电伤害。
命中弱点5次,获得5%总血量的临时护盾(CD2秒)。
同时命中的敌人数量越多,伤害越高(7%/人)。
持续开火每射出一发子弹,武器伤害增加0.5%,最多叠加60层。
每有一次未暴击的射击,获得6%暴击率加成,暴击后清除。
连续命中弱点3次,进入8s的急速狂热状态(CD15秒)。
造成10000伤害后,对周围的目标造成5次爆炸伤害(CD8秒)。
武器射击造成伤害10%概率回复10%生命值(CD4秒)。
使用武器技能获得移速和子弹伤害无衰减效果。
每移动5秒,对最近单位造成360%攻击力伤害,最大移速加成越高,伤害越高
切刀时,会辟出一道剑气造成伤害。
移动30m获得一个抽奖效果(CD8秒)。
命中弱点或暴击,弹射次数+3。
致命链接最大数量+3。
模式1命中100次后切换模式2获得急速狂热效果。
模式2射击有概率弹道+2。
武器爆炸命中一个目标时,可掉落暴击能量球。(CD6秒)
单次开火命中目标的子弹数量越多,伤害越高。
爆炸仅命中一人,伤害提升50%。
使用武器技能,暴击率+38%,持续10秒。
每连续射击30发后,武器伤害增加10%,可叠加3层。
每0.15秒获得暴击率与暴击伤害,开火后清除。
武器技能伤害提升60%。
武器造成10000伤害后,武器射击伤害增加9%,最高3层。
武器伤害受到射程衰减大幅减小。
主动切换开火模式时,提升该武器射击伤害40%(CD20秒)。
累计开火30次,进行一次抽奖(CD20秒)。
抽扭蛋掉落能够增加移速和暴击的能量球。
武器持续开火能叠加0.8%技能充能速度,最多100层。
暴击获得武器技能充能2.8%(CD0.5秒)。
武器技能充能速度提升50%。
武器造成10000伤害后,技能充能10%(CD5秒)。
移速加成越高,武器充能效率越高(最多70%)。
击杀目标40%概率填充1弹药。
每次抽奖恢复50%弹药(CD3秒)。
击杀目标50%概率填充2发弹药。
使用技能装填全部子弹,换弹速度提升35%。
暴击8次装填6发子弹。
武器造成10000伤害后,下一次装填,过量填装140%(CD15秒)。
连续开火30次以上获得18%移速加成。
使用技能后换弹速度提升45%。
命中弱点2次装填1发子弹。
命中弱点可为武器技能充能2.5%(CD1秒)。
拾取敌人死亡掉落的能量球,会形成冲击环造成伤害(CD10秒)。
召唤物造成伤害时,在玩家和召唤物周围产生冲击环造成伤害(CD3秒)。
召唤物存在时,每5秒在玩家周围产生冲击环造成伤害。
模式1开火20%概率弹道+1,模式2开火20%概率弹道+2。
换弹速度提升36%,爆炸范围减少。
使用主动技能6s内,每2s周期向四周释放一道火环造成伤害。
炮台模式下,火神炎帝开火时有概率增加1条额外弹线。
卡组额外添加红色扭蛋和白色扭蛋,抽取红色扭蛋后“火力宣泄”置为满层,机枪模式射击不消耗“火力宣泄”。
榴弹直接命中伤害提高5%,射速提高7%,最高叠加7层。
榴弹的直击伤害+250%,命中目标后可叠加35层腐蚀之力。
加入4张红扭蛋,抽到红扭蛋后且获得极速狂热效果。
添加火异常时造成额外的单体伤害。
使用技能后,射击命中可叠加多层火异常。
累积命中200次可释放冰锥,并获得3秒急速狂热。
龙炎弹抛体数量+1并追踪。
拔刀斩的攻击范围变大。
拾取能量球为武器技能充能7.5%(CD1秒)。
武器造成爆炸仅命中1人,50%概率填充1发弹药。
消耗5%弹药再抽1次奖(CD4秒)。
子弹增加时触发1次抽奖(CD20秒)。
释放武器技能时触发1次抽奖(CD20)。
抽奖时为武器技能充能35%(CD3秒)。
触发抽奖,武器伤害提升33%。
换弹33%不消耗备弹,伤害提升25%。
击败10m内敌人填充3发弹药(CD2秒)。
击败10m外敌人填充4发弹药(CD2秒)。
击败10m外敌人为武器技能充能7.5%(CD3秒)。
换弹时为武器技能充能6%(CD1秒)。
一次开火触发多次伤害为武器技能充能3%(CD1秒)。
命中减速的敌人为武器技能充能5%(CD2秒)。
命中弱点积攒1能量,使用技能消耗全部能量提升技能伤害。
离敌人的距离越近,伤害越高,最高35%。
命中减速的敌人造成额外27%伤害。
命中弱点可提升7%伤害,叠加6层。
每5次命中消耗1发弹药为武器技能充能1.6%。
破盾后为武器过充100%弹药。
添加元素异常时为武器技能充能3%(CD1秒)。
破盾为武器技能充能25%(CD5秒)。
每发弹丸获得20%破韧加成。
破盾后武器伤害增加37.5%。
最后10发子弹伤害提升100%
距离命中敌人越远,造成伤害越高(最高40%)。
暴击时,向身前投射一个毒液罐,爆炸留下毒属性伤害区域并且减速敌人(CD20秒)。
武器射击伤害+12%
武器技能伤害+24%
武器技能充能效率+20%
暴击率+10%
暴伤+20%
伤害减免+10%
弱点伤害增伤+8%
爆炸伤害+15%
武器射击伤害+12%
武器技能伤害+24%
全伤害提升+8%
全伤害提升+8%
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