幽冥毒皇

主武器· 机枪· 中倍镜·多模式
腐蚀
幽冥毒皇

普通射击

命中伤害57.5
单发破韧值1.5
弱点倍率1.3
元素异常概率9.7%
暴击可暴击
弱点可弱点
射速600
单发耗时0.1s
破韧类型冲击

榴弹命中

命中伤害225.0
单发破韧值3.0
弱点倍率1
元素异常概率30%
暴击可暴击
弱点可弱点
射速75
单发耗时0.8s
破韧类型冲击

榴弹爆炸

爆炸伤害150.0
单发破韧值3.0
弱点倍率-
元素异常概率15%
暴击可暴击
弱点

技能 / 特殊攻击

毒池Dot

灼烧伤害15.0
单发破韧值0.0
弱点倍率-
元素异常概率-
暴击可暴击
弱点

武器属性

弹夹100
总弹量1000
精准度80
稳定度50
战术换弹2.50s
完整换弹2.78s
技能冷却30s
持续时间10s
周期时长40s
腐蚀爆发

腐蚀爆发

主动技能冷却 30秒

幽冥毒皇激活技能后,立即回复全部榴弹,并提升全队幽冥毒皇受到腐蚀之力的增益,同时小队内的幽冥毒王也能受到腐蚀之力影响。机甲战中仅对自己生效。

腐蚀毒液

腐蚀毒液

多模式

幽冥毒皇可以在机枪榴弹枪之间切换。至多可存储10枚榴弹。榴弹命中敌人后留下毒池,降低70%(塔防32%)移动速度和攻击速度。机枪命中35次恢复1枚榴弹。命中后附加腐蚀之力效果,提高榴弹与机枪伤害。

腐蚀榴弹

榴弹命中伤害为 225,添加元素异常概率为 30%,破韧伤害 3.0,无弱点倍率加成 (专属插件 腐蚀榴弹 榴弹直接命中伤害增加 250% 后,伤害为 787.5)

榴弹爆炸伤害为 150,添加元素异常概率为 15%, 破韧伤害 3.0

毒池 Dot 伤害为 15

腐蚀之力

腐蚀之力的增伤是伤害倍率的 加区,不受插件影响,例如最终伤害 = 武器基础伤害 × 伤害倍率 × 额外全局乘区,我们单看伤害倍率内部是 (1 + 27% + 0.5% × 1200)
上面例子里面 27% 是钝化增伤, 0.5% × 1200 是对首领敌人的 1200 层腐蚀之力增伤,对于 非首领关卡,则是最高 100 层,每层增伤为 0.6%,叠满腐蚀之力的效果都是伤害倍率 增加 0.6

关于腐蚀之力的伤害统计数据可以看下面的视频。